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2008年WindowsPC游戏大作预览
作者:不详  来源:转载  发布时间:2008-1-14 12:52:23  发布人:mylove520

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2007年底,随着《战争机器》、《孤岛危机》、《暗黑之门:伦敦》、《冲突世界》、《英雄连:抵抗前线》、《生化奇兵》和《使命召唤4》等知名度极高的游戏大作上市,PC游戏掀起前了所未有的游戏风暴,微软宣布目前已经有将近60款游戏取得Games for Windows的认证品牌。  

 

      Games for Windows的Logo在PC游戏上很常见   

      微软的Games for Windows计划是一个涵盖游戏软件安全性、兼容性,和易于安装等特性的认证项目,通过了认证的游戏作品可以在外包装上使用“Games for Windows”标志,此外有许多游戏还能够支持LIVE for Windows跨平台对战或成就系统。Games For Windows一直是微软在游戏平台的宣传口号,随着DX10开始进入普及阶段,vista内建游戏管理器(Game Explorer)的加入,毫无疑问这个口号将会越来越响亮。   

      微软声称,2007-2008年Windows PC游戏发威的最佳时机!由于硬件设备的进步、Windows vista的普及率日渐提升,以及大量精品游戏软件不断推出,相信Windows PC的玩家们将会永远记得2007年是PC游戏的新纪元!   

      在正在进行中的“2008国际消费性电子展(2008 InternATIonal CES)”上,微软正式发表了即将于2008年登场的9款Game for Windows游戏作品,其中有4款属于跨PC与游戏主机的作品,5款则是PC独占游戏。下面就来看看这9款Game for Windows的PC游戏大作是否值得期待?!   

      中文名称:鬼屋魔影:濒死调查   
      英文名称:Alone in the Dark:Near Death InvestigATIon   
      游戏制作:Eden Studio   
      游戏发行:Atari   
      游戏类型:恐怖冒险   
      发售日期:2008年2月   

      本作故事发生在2006年左右,主角名为Edward Carnby,即系列第一作的主角。奇怪的是,一代的故事发生在20世纪20年代末。这样一来就让人对Carnby的真正身份产生了无尽遐想, Carnby为何经过了70年还能保持当时的年龄?这是本作的最大秘密之一。这次他将会在纽约的中央公园调查超自然现象,随后将会揭开生物的死后世界之谜。   

      该作所要展现的并不是自始至终的血腥屠杀,也不是形色各异的基因变异体,而是源于人类内心深处的对于黑暗的恐惧。游戏采用了类似《24》、《迷失》等人气电视剧的章节式、扣人心弦的剧情结构。一般每个阶段的完成时间是30分钟左右,每个阶段的最后都会有总结性的剧情演出,然后会出现“下集预告”。而到了下一个部分,刚开始会有一个前情概要。   

      中文名称:希特勒复活/生化尖兵   
      英文名称:Bionic Commando   
      游戏制作:GRIN   
      游戏发行:Capcom   
      游戏类型:动作   
      发售日期:未定(2008年)   

      CAPCOM将推出以1987年大型电玩动作游戏经典名作《希特勒复活》(Bionic Commando)为题材的PC/PS3/XBOX360平台的续作。  

      本次所发表的跨平台新作与原作欧美版同名,采跨国合作方式制作,针对次世代平台设计,以高解析度呈现细致复杂的角色与场景。游戏同样承袭原作首创、同时也是最大特色的“钩索行动”,玩家所操作的主角配备有多功能的钩索腕套,可射出伸缩自如的钩索来进行攀爬、摆荡,突破各种地形阻碍,还可以用来抓取远方的物件或道具,甚至是克制敌人的行动等,衍生出多变的玩法。  

  《希特勒复活》主角将有独特的左手来进行跳跃、战斗等。本作主角Nathan Spencer原本是一名优秀的特工,为了忠实自己的国家接受了机械生化改造。不过紧接着主角就被无辜牵连到一系列杀人事件中,由于没有找到真正的凶手,只有将主角绳之以法。在主角被行刑前,一坐城市遭受国际恐怖组织袭击,并且还会有更多的城市遭受袭击。为了保护更多无辜民众受到战争的践踏,政府任命主角戴罪立功,阻止更多的恐怖袭击。  

      中文名称:冲突:拒绝行动   
      英文名称:Conflict:Denied Ops   
      游戏制作:Eidos Interactive   
      游戏发行:Eidos Interactive   
      游戏类型:第一人称射击   
      发售日期:2008年2月   

      《Conflict: Denied Ops》(冲突:拒绝行动)原名《交火(Crossfire )》,是Eidos公司《冲突》系列的第五款作品。游戏预定于2008年春季同时登陆Xbox360、PS3两大次世代主机以及PC平台。   

      游戏采用开发组的Puncture新引擎,以合作战斗为卖点,玩家可以随时无缝切换两名角色。故事主角是CIA的特殊行动组成员,他们没有任何身份证明和标记,执行的行动也不被官方公开承认。本作的设计思路与EA公司的战术FPS游戏《战地双雄》比较接近,玩家要在游戏中控制两名雇佣兵,相互配合穿越硝烟弥漫杀机四伏的战场。  

      中文名称:帝国:全面战争   
      英文名称:Empire: Total War   
      游戏制作:CreATIve Assembly   
      游戏发行:EA Games   
      游戏类型:策略游戏   
      发售日期:未定(2008年)   

      世嘉宣布系列新作《帝国:全面战争》(Empire: Total War)已经由The CreATIve Assembly正式开发。《帝国:全面战争》采用全面战争一贯的3D战斗场面,并进一步加强3D战斗效果,玩家可以感受到在时时战斗中火枪,火炮及新队形带来的挑战。游戏同时将加强游戏的贸易,外交与间谍系统。游戏中仍会有回合制大地图和丰富的历史事件。   

      《帝国:全面战争》的故事背景被设定在18世纪,在这一时期包括了全球的霸权冲突,各国资产阶级革命的热潮,科技的快速发展及工业革命,美国的独立,及对东方贸易航路的竞争等等一系列事件。《帝国:全面战争》将首次引入海战系统。游戏中的海战系统将不只是船船战斗,还将包括甲板上的战斗。玩家将可以在海战中控制大型舰队或单只舰船。在舰船间的炮击完后玩家还可以接近进行解舷战。   

      中文名称:乐高印第安那琼斯
      英文名称:LEGO Indiana Jones
      游戏制作:Travellers Tales
      游戏发行:LucasArts
      游戏类型:动作冒险
      发售日期:未定(2008年)

     

       《乐高印地安纳琼斯》将以《印地安纳琼斯》系列原作三部电影《印地安纳琼斯与约柜》、《印地安纳琼斯与厄运神殿》和《印地安纳琼斯与最后的十字军》(国内也译作《夺宝奇兵》、《魔域奇兵》和《圣战奇兵》)为基础,配合以系列特有的恶搞和幽默卖点,呈现给玩家一款与众不同的印地安纳琼斯游戏。   

      LucasArts总裁Jim Ward表示,希望延续“乐高系列”游戏特有的风格,把《乐高印地安纳琼斯》打造成为一款老少皆宜的适合全家娱乐的次世代游戏。游戏不仅将融合动作、冒险等众多游戏元素,而且将以独到的幽默手法为玩家还原原作电影中的许多经典情节,保证会让FANS乐在其中。  

      中文名称:微软模拟火车2   
      英文名称:Microsoft Train Simulator 2   
      游戏制作:Aces Studio   
      游戏发行:Microsoft Game Studios   
      游戏类型:模拟经营   
      发售日期:2008年春   

      微软模拟飞行与微软模拟火车并列为微软两大高真实度模拟驾驶游戏,火车迷们注意了。在《微软模拟飞行X》支持DX10之后,开发商Aces Studio又投入了新一代《微软模拟火车》(Microsoft Train Simulator)的开发。与此前版本的《微软模拟火车》相比,这一代作品将基于《微软模拟飞行X》平台的最新技术,并成为一个全新的游戏。   

      火车模拟类游戏,最早的应该还是日本的《电车GO!》,不过《微软火车模拟》秉承了《微软模拟飞行》真实性和详尽性,与全球六大铁路公司合作,提供数百条真实路线和诸多真实火车模型,堪称火车百科全书。在游戏中,微软不但将模拟体验由空中扩展至地面,更进一步囊括了许多市面上成功的火车模拟游戏的要素。  

      中文名称:太阳帝国的原罪   
      英文名称:Sins of a Solar Empire   
      游戏制作:Ironclad Games   
      游戏发行:EA Games   
      游戏类型:即时战略   
      发售日期:2008年2月   

      在《太阳帝国原罪》中玩家要控制大批的飞船去探索和征服附近的星球和遥远的太阳系,你可以使用军队、狡猾的策略、文雅的外交、经济控制、研究科技等来达到自己的目的。你要利用核心飞船来调动其余的飞船,改进进攻和防御体系,解锁独有的新功能。从科研机械到武器平台,到星球表面的工事,到卫星轨道上的工事,都要加入到星球的战略和经济体系中。   

      本作使用Ironclad Games开发的Iron引擎和Forge工具套件,通过这些可以表现出游戏的迷人星空,强大的飞船以及巨大的行星等等。  

      中文名称:太空围攻   
      英文名称:Space Siege   
      游戏制作:Gas Powered Games   
      游戏发行:SEGA   
      游戏类型:即时战略   
      发售日期:2008年春   

      SEGA公司宣布《太空围攻》将登陆PC平台。《太空围攻》由GAS POWERED GAMES操刀设计,另外SEGA公司已经敲定由Chris Taylor的创作团队来参与这次的ARPG游戏的制作。《太空围攻》有一整条深层次的故事路线、紧凑的战斗环境和一个多样化的角色培养系统。美国SEGA公司市场副总经理Scott A.Steinberg说:“Chris Taylor和他的制作团队在GAS POWERED GAMES公司一直被视作游戏业改革创新的先驱。”《太空围攻》很有希望继承受到热烈追捧的《地牢围攻》系列的优秀创新要素。   

      《太空围攻》的故事背景发生在一艘名为Armstrong的殖民飞船上。这艘飞船在经历了一场来自外太空的军备竞赛之后,从遭到毁灭性攻击的地球上携带了仅存的人类文明成为为数不多的从这场厄运中幸存下来的宇宙飞船。玩家将会扮演一名特殊的机械化角色:Seth Walker。他将会卷入这场战争,竭尽全力拯救人类文明,使其免遭灭绝。在冒险的旅途中,Seth能够将他的“人性碎片”转变为能够升级用的属性值,以此来保持自己在任务中的人类特征。当然,他会利用多少这样的“碎片”来解救自己的人性呢?只有玩家能够决定Seth的最终命运。   

      《太空围攻》所具有的多元化开放的故事路线将以玩家在整个游戏过程中所做出的决定为基础。玩家可以选择各种机械控制模块来修复Seth的身体,在此基础上,NPC会根据变化来同玩家进行战斗,同时不同的故事成份就会表现出来。《太空围攻》还会开发一个网络多人对战模式,允许四名玩家创建并且体验一个完整、独特的任务体系。  

      中文名称:古墓丽影:地下世界   
      英文名称:Tomb Raider:Underworld   
      游戏制作:Crystal Dynamics   
      游戏发行:Eidos   
      游戏类型:动作类   
      发售日期:2008年春   

      《古墓丽影》可以说是AVG游戏的鼻祖之一。当年的初代更是凭借其精妙的迷题设定以及当时看来精美的游戏的游戏画面征服了所有的PC和家用机玩家。开发声称 "继Tomb Raider Legend之后劳拉的又一次踏上了惊险刺激的冒险旅程,Underworld将是一个更鲜活的冒险世界,游戏到处都充满真实的互动" 。   

      目前已确认如下细节: Tomb Raider Underworld(以下简称TRU)发生在Tomb Raider Legend之后,TRU的故事围绕着玛雅人的神秘历法展开(一年为360天),缺失的那六天也许是通往未知世界(Underworld)的关键。   

      除劳拉之外,还有Zip和Alister:前者是黑客出身,现为劳拉团队的技术支援,主要为劳拉提供技术支持和后勤保障,他蜗居在拖车或是劳拉闺宅的机房里,通过无线电通信与劳拉保持联系;后者是劳拉的研究助手,为劳拉并不系统的历史知识拾遗补缺,负责对劳拉在现场发现的蛛丝马迹展开调查。与前者相比,他显得比较刻板。  

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