在即将过去的2007年里,单机游戏似乎没有了往年的风光,伴随着PS3和WII的发布以及XBOX360的大热,在网游大行其道的今天,单机游戏的市场逐步减少,厂商们也把重心转移到了其他平台上。和去年一样,今年的单机游戏也并没有太大的创新,DX10的发布倒是吸引了众多玩家的目光,前段时间《孤岛危机》的发布更是引发一场DX10的热潮,但由于配套硬件的普及较低也都是叫好不叫座,反倒是《骑马与砍杀》这样一款低成本的游戏,对
电脑配置的要求并不高,其独特的游戏模式和丰富的剧情配置以及要求拉拢了不少玩家。
经典游戏的续作仍然还是今年的重头戏,《实况足球2008》和《FIFA2008》相继发布,每年都能引发球迷们的争论,这也是一个很好的现象,不断的促进着两款游戏的发展。而EA的另外两款大作《NBA2008》和《极品飞车11》则是各有千秋,《NBA2008》可谓是稳扎稳打,除了在画面有了一些提升,在游戏性方面变化不大;《极品飞车11》则完全突破了极品飞车系列一直以来保持的娱乐风格,更加强调真实性,这是EA的一个全新尝试,但这个尝试究竟如何呢?那就见仁见智了。《生化危机4》的PC版着实让
电脑玩家们等了很久,不过发布之后从玩家的反应来看缺是喜忧参半,移植的版本的确跟其他平台上的版本相差甚远。《美少女梦工厂5》的发布让众多美女玩家欢呼不以,但是作为一个中国人玩日文版的游戏的确不太科学,所以也是叫好不叫座。《魔法门之英雄无敌5》和《泰坦之旅》以及《无冬之夜》也都发布了新的资料片,这三款游戏的续作凭借去年其原版奠定下的坚实基础仍然取得了不错的成绩,另外《古墓丽影》也在今年发布了十周年纪念版,同样也吸引了众多“古墓迷”。此外沉寂以久的《猎杀潜航》也发布了新作,画面更之前一代相比有了很大的进步,不过游戏嘛就没什么特别之处了。当然在续作里也不少比较成功的作品,如《科林麦克雷拉力赛之尘埃》在上市之前就吸引了广大拉力赛玩家的关注,上市过后其精美的画面和一贯真实的游戏性受到了广大玩家的欢迎;世嘉的《VR网球3》上市之前一直比较低调,但游戏无论是画面还是游戏性都很不错,除了PC平台,其他平台上的版本也广受好评。
除了续作,今年另外一个热点就是电影改编的游戏,忍者神龟在沉寂多年以后推出了一部电影大片,在众多“龟迷”的拥护下票房很是理想,不过由于电影剧情的问题,反响都不太好,但是其改编的游戏《忍者神龟2007》却大受玩家追捧。另外一部大作《变形金刚》则是千呼万唤始出来,大家终于漫长的等待终于看到了它的身影,电影票房也是直线飘红,可以说是2007年最成功的电影之一,而游戏方面则与电影相差甚远,画面不算华丽,游戏性也很一般,全靠电影撑场。今年的电影续作也是人们关注的焦点,《加勒比海盗3:世界的尽头》和《哈利波特与凤凰社》的相继推出,让影迷看了够本,大片的票房口碑都很不错,而游戏方面他们也适时的推出了新的续作,电影搭配游戏也可以算做“黄金搭档”了。此外还有一部由动漫改变的游戏《KERORO军曹:蓝星侵略大作战》也受了广大“军曹迷”的大势追捧,这款由台湾游戏公司制作的游戏继承了动漫里面可爱卡通的人物风格,游戏也很简单,连不玩游戏的MM都可以轻松上手。
纵观2007年的单机游戏市场,我们很难找到可以令人难忘的游戏,除了前面给大家介绍的续作和电影改编游戏就没有什么值得我们留恋的东西了。DX10从年初炒到年末,外界反应褒贬不一,但在大多数玩家的心目中DX10这项最新的技术并没有给游戏带来新的突破,就连其津津乐道的游戏画面优势也不太明显。现在游戏的画面越来越好了,但是游戏本身跟几年前并没有什么分别,毕竟创新才是硬道理,只有精美画面的游戏“大作”并不是玩家们想要的,玩家们要的一种新鲜感。希望在即将来临的2008年里厂商能够推出更多更好的游戏。